就剧本杀游戏本身而言,近年来消费市场愈发看重“沉浸式”。
4月16日,贵阳市民陈骁约上几个好友,从贵阳市观山湖区金融城到花溪区,花了1个多小时车程。
(资料图片)
他们沿着位于十字街区IDea沉浸式演绎剧场内的步梯拾级而上。映入眼帘的是一个山洞,洞口周围布满藤蔓。陈骁一行被安排穿上了黑色马甲背心,“化身”时代科学报记者。去探访山洞中,传说中激进进行非法的动物和人体实验的疯狂科学家平克曼。
位于贵阳市花溪区的IDea沉浸式演绎剧场
这是IDea沉浸式演绎剧场于今年3月15日推出的首部沉浸式剧本杀《脑殒》,时长70分钟。与传统剧本杀有别,《脑殒》没有使用传统的纸质剧本,而是由演员和工作人员运用表演、场景布置和声光电等手段引导玩家入情入景,体验整个故事。
“玩家们对娱乐需求的增大,推动着行业不断创新、迭代。”杨均鹭是贵阳较早的一批剧本杀从业者,她见证着贵阳的剧本杀行业由辉煌走向遇冷期,历经行业洗牌后,如今又再次萌芽复兴之势。
《脑殒》剧场入口
10年前,一张桌子,一套剧本,就可供玩家们自行体验;2018年左右,剧本杀从最初桌游为主附带剧本的玩法,逐渐演变为剧本游戏,游戏脉络也从单一的破解“谋杀之谜”,演变成了多元化的剧情游戏。多家剧本杀体验店随之增加了DM,围绕关键剧情提供演绎。
加码“沉浸式”,就是剧本杀从业者们探索的特色化、差异化发展新赛道。杨均鹭认为,“沉浸式”的意义,在于解放被动观看剧情的观众,调动观者的感官,更好地将玩家带入到情景中亲身体验剧本。
《脑殒》所在的剧场场地约300平方米,但玩家陈骁感觉远远不止。70分钟的时间,他们在黑暗的“山洞”中摸索前行,有时需要上阶梯,有些路段则需俯身而过。忽明忽暗的微光,辅以各种怪异的声响,陈骁形容“感官仿若被重置”。
场控人员调试音效
让场景地图在玩家脑海中无限“拓展”,还需要场控人员适时启动机关,开启、关闭音效或灯效。或是一扇大门朝不同方向关闭,营造出不同的场景空间。
NPC的配合也至关重要。负责动作演绎的NPC陈鸿瑞致力于追求“奇点”。即在各个方向传来的环绕声音效的及黑暗环境的“掩饰”下,他轻手轻脚移动到某个位置,在灯光亮起的瞬间停止,或半匍匐于地面,或像蜘蛛人一般挂在墙上——借听觉、视觉等感官媒介的干扰,玩家感觉不到衔接的缝隙,“他们眼中,我可以瞬移。”
《脑殒》推出一月以来,平均每天开演一场。每场剧开始前,工作人员都会对场地进行检修测试,以确保玩家的“沉浸”体验不会因失误而被打断。
工作人员检修剧场内机关
杨均鹭透露,IDea沉浸式演绎剧场创作团队目前正打造第二部沉浸式剧本杀,朝着更开放式发力,“玩家的不同选择,会将故事导向不同的结局。”
剧本娱乐游戏之外,行业江湖热闹依然。推动剧本杀行业高质量化,高手过招,拼的是品质,拼的更是创新。
本网记者:李思瑾 吴 蔚
一审:曹 轶 林 萌
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