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1、假死+冰冻+收宠宏,若战斗状态则假死+陷阱,非战斗则直接陷阱,不消耗假死,节省键位/script if(UnitAffectingCombat(player)==1) then CastSpellByName(假死) else CastSpellByName(冰冻陷阱(等级 2)) end。

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