各位戰士们大家好,
Battlebit Remastered 已经度过抢先体验上架的第一个周末,在短短的四天内,我们的玩家的同时在綫人数曾到达最高5万名玩家,并成爲仅次CSGO的第二畅销游戏!在这里我们感谢来自各位玩家的肯定和支持!我們也在昨天推出了首個更新,包含了多处体验调整、优化和问题修复等等。请您尽快更新到最新版本确保最佳的游戏体验。
以下是完整的更新日志:
(资料图片)
进度解锁调整。每个等级所需的经验值减半。我们希望本次改动能爲玩家们带来更好的进度解锁体验。(请注意:进度系统的调整并非最终版本,可能会随游戏的开发而更改。)
修复了 DLC(支持者包 1)无法加载的问题。
在射击场中添加了简单的教程,以解释基本的游戏机制。
医疗兵 - 新增了一个倒下的图标,并且会显示还有多少时间才会无法救治。
支援兵 - 新增了一个 Hesco 墙可建造,目前仅限支援兵建造。
修复了 Basra 地形在碉堡处的问题。
修复了 Basra B 和 A 点之间的漂浮岩石。
修复了 TensaTown 双“E”目标名称的问题。
调整俄軍基地悬崖处的 Salhan 碰撞檢測,以适应模型形状。
降低了对突然的连綫不稳导致的 ping 踢出(服务器不会因此而踢出玩家)。
在分配按键时,控制器阈值将更大,以避免基于噪声的输入分配。
修正了建筑边界层以完全阻止载具。
TensaTown - 河流下降了 1 米,因此车辆应该能够在沿着运河的桥下移动。
TensaTown - 农场目标由于社区反馈缺乏掩护而获得了额外的掩护。
自杀 C4 将不会在浏览主菜单或得分板时引爆。
修复了某些情况下无法对躺着的玩家造成伤害的问题。
修复了一些地图的悬崖碰撞检测问题
同时按住 A + D 将使玩家停止(而不是向右移动)
同时按住 W + S 将使玩家停止(而不是向前移动)
Basra - 车辆在水下卡住的问题已经修复。
修复了用户在显示介绍时意外点击主菜单项目(快速匹配,服务器浏览器等)的能力。
Lonovo - 64v64 布局现在在基地设有修理站。
修复了“晕影”设置无法正常工作的问题。
隐私政策更新:
我们對於隐私政策解釋模糊的部分做出了更明确的说明:
我们只存储游戏内的语音聊天录音。这是用户必须选择的功能,如果用户没有选择,则我们不会收集任何数据。
该功能可以随时选择加入或退出。
我们只在用户使用区域语音聊天丶小队语音聊天或小队队长通信语音聊天时收集数据。